vwin首页

卷23

23卷4 页341-344

温特2012


教学技巧
快速游戏原型开发探索需求发现和建模


Nikunj Dal
俄克拉荷马州立大学
静水74078美国

抽象性 :快速游戏原型设计技术 实验性探索学习需求发现 建模 系统分析设计课程规范学生自然兴趣博弈超越年龄、性别和背景快速数字游戏创建用快速易用游戏创建软件构建计算机游戏使开发者能快速构建原型游戏并立即观察变化效果进程可被视为边学边学,边学边学,以学习社会构造学理论和构造学理论为基础学生们从系统上看游戏任务为用户创建游戏原型,确定需求并用用案例图和UML类图具体说明需求学生发现这个方法创新、启发和娱乐我们描述这个方法并概述它的好处

关键字 :系统分析设计 系统思维 建模 需求分析规范 教程技巧 游戏理论

下载此文章 :JISE - 第23卷4页341.pdf


推荐引用达拉尔(2012).教程提示:使用快速游戏原型探索需求发现和建模信息系统教育杂志23(4),341-344